行星边际2三阵营重突武器加点与战术分析
如何让重步变得持久! (LZ在一楼就说过了,是团队中的重步,你如果是散人,那还是别往下看了,因为这个游戏拥有极高的战术自由度,你要是不用这个游戏来体会合作的快乐的话,说实话挺浪费的) 1.开盾,纳米盾就是一条附加的血,你开的时机也别太晚,其实就是就在蓝盾掉的差不多的时候,血还没开始掉就可以开了,这个就看你反应了。(建议吧HUD设置为居中模式,这样的话在交火的时候也能对自己的状态有一个直观的了解) 坚韧盾,这个盾,持续时间非常久,你在可能遇到敌人的位置,或者是在进入敌人枪林弹雨之前你就开起来,反正够你冲进下一个掩体的。 2.除了开盾以外,重步接敌的准则就是切忌深入,不同于轻突和渗透,重步并没有太多的隐蔽和逃跑的技能,单兵作战,深入敌后并不能对敌方的防御工事或者是战线有太明显的破坏作用,而且一下就暴露了自己。所以很多重步在杀了几个人之后呢,要很明确的了解自己的战术目标,而不是冲起来就停不下来。 3.在掩体内开火的方式,其实这个就和现实中的交火很类似了,尽可能的减少自己身体的暴露部分,可以使得敌人的子弹命中率下降。所以重步们尽量还是依傍着掩体射击,而且就屏幕露出去一半就OK了,一下子往外跑,开盾也会被打成筛子。 团队协作部分了 1.野外。。重步野外几乎无亮点,注意顺着背后友军的火力线,然后善于使用壕沟状的地形作为掩体就OK了。攻击坦克一定要集火,注意是集火,单个坦克,你一个重步是很难打爆的,而且你还要上弹,坦克能开盾啊什么的,还能修,这个就是要和队友配合了,利用瞬间火力,在两三秒内摧毁一架坦克,修和反击的机会都没有。 2.据点处交战,这个要提一点,为什么游戏里面几乎所有的建筑物,门都不止一个呢,这就是一个多维作战战术的体现了,作战时,尽量避免单独行动,无论如何都要双人,火力强度是一个方面,攻击的方向是另一个方面。在进入一栋建筑物之前,你可以预想一下敌人在里面的站位,然后利用手雷(重步建议解锁震撼,200点,什么效果,被炸中了,鼠标不能动,几乎跑不动)削弱敌方的战斗力,然后通过两个相反方向的攻击,以达到迅速歼灭敌军的效果。这对队伍队员服从指挥的要求较高。 3 重步扮演的角色,重型步兵,在防守方面,其实远远比不上MAX或者是工程兵,重型步兵比轻突有火力,比MAX和机枪炮塔有移动性,重步的在战场上的打法比较多见的为,找到敌人的战线弱点,并迅速摧毁,记住(重型步兵是毁灭者)而不是什么防御者。比如说著名的绞肉机,生物实验室。举个例子吧,就弹跳台处,很多时候,防守方会选择在飞机平台处构建防御工事,来阻挡进攻方的进攻,而有时经常会发生一个非常尴尬的情况,那就是人数众多的进攻方却没办法迅速获得进攻成效。这个就是对于多维进攻和集中火力的概念了解不全面的原因了,多于防守方的人数,应该利用人口优势,多方面给防守方施加压力,只要任意一方出现突破,后续的队员可以立刻跟进,构建工事,吸引火力,从而让另其他几个方向更容易有突破。这个是多维进攻,而集中火力,就是蚁多咬死象的原理了,你从附属据点弹跳上飞机平台,一个一个上就是送肉,如果上去的是十个,十五个?二十个?瞬间的集中火力,可以迅速拔除对面的一切防御工事,包括炮台,MAX,工程兵,医疗兵,一切兵种。如果指挥得当,利用内部的传送门和弹跳台的夹攻战术,会迅速在敌人的防守战线上撕扯开一个很大的裂口。 摧毁敌方防御战线后该怎么做,刚刚LZ已经说过了,很多时候其实也有人能做到集团冲锋,成效也不错,但是这剩下的才是最难的,那就是学会停下来,当摧毁敌方防御,获得一定的战术优势后,所做的应该是想办法稳固已有优势,等待后方兵力和工事构架跟上,而不是盲目的深入。集团冲锋后,肯定战斗力会有所消耗,而且此时贸然深入,除了被全歼之外,几乎不会有任何其他结果,如果这个时候后续的兵力没有跟上,那一切之前所做的努力就白费了。一个据点的攻防战,其实就是像带兵线一样,讲究奇兵开头,然后稳扎稳打,这样才能提高作战的效率。当然,就现在的情况看来,想要让一帮散人打热血了之后不往前无脑冲,几乎不可能,当然,很多人就觉得这个是游戏嘛,何必要听指挥呢,就杀杀人,玩一玩就可以了。也就游戏嘛,当然,也有想要把游戏玩的高端一点的。 其实写到这里基本上就没什么太多要说的了,然后就是队员移动的时候的交叉火力掩护,注意误伤,其他基本上就没有了。然后刚刚看到楼上有一些人在说LZ的一些枪解说的并不太准确,当然这个LZ也承认,因为LZ玩重步的话是机瞄控,所以对于一些枪的扫射上面的优势了解并不多。 在这里说一下两把质疑较大的枪 一把是T7一把是MSW-R,这两把枪都有自己的优越性和其他同类枪支的无法比拟的特点。但是LZ写这个帖子的时候呢,是根据整个重步的职业来说的,并没有很笼统的要把重步归为单兵作战和轻机枪的范围。所以才会导致有些朋友提出质疑。 MSW-R,如果没有记错的话应该是750+的射速吧,可以解锁两级的激光,这一把枪在中远距离上接敌的能力非常一般,但是在近距离确实比较威武,但是如果放在所有近距离的枪支中,他的表现只能算是不错,而并不特别出彩(我是说霰弹枪和冲锋枪),所以LZ并没有详细的提到。100点的价格,喜欢打近战的朋友可以解一把来试试,作为一个冲锋和霰弹的过度枪支。 T7,也就是mini,这一把枪是唯一的一把重机枪,LZ在巷战中队这把枪的使用非常少,这个可能和LZ本身的作战风格有关系吧,在巷战中的能力并没有很好的挖掘,但是T7作为一把火力压制型的武器,在团队作战中确实能起到非常大的效果。这也是很多朋友质疑LZ的一个地方。如果因为这两把枪而带来了疑惑,请见谅。 然后LZ还要说一下重步的精神,抢点的时候,重步一定要做到无惧无畏!勇往直前!重型步兵,就是要用血肉给后面的兄弟铺路,每一个据点的占领,每一次攻坚战的结束,都是用重步的尸体堆成的,用强大的火力压制敌人,为队友开出一条道路,为军队向前推进战线!这才是重步!那些喜欢毛山头的。。咳咳,唉。 [编辑:薛定谔的猫箱]
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