行星边际2三阵营重突武器加点与战术分析
第一次自己写重步攻略,自己玩了这么久的行星边际,专精的就是重型步兵,由于本人枪法上亮点并不多,所以攻略着重写的是战术和升级路线。 升级路线——这个相信大家都看的都不少了,这次就详细的写一下 通用必点:医疗包(50点解锁的)这一支针就是重步的第二条命,等到后期证书点逐渐有富余了可以点第二支和第三支,再多了就很难用得上了。 能力加战斗服的搭配: 1.纳米+纳米,这个几乎是最常见的重型步兵升级路线,能力(F使用)的纳米护盾,开启时就是一条血,开启时会自动减少能量,但是开启期间会承受一切伤害,直到能量耗尽(大概就是一两枪的样子)。充能恢复的较慢,大概要60秒左右的时间才能从耗尽恢复至全满。 战斗服的纳米材料:这个就是非常直观的增加生命值,每升一级就会增加50的生命值。前期性价比极高,后期就比较坑了,尤其是最后1级,需要1000证书点。当然,最后这1000证书点的效果在哪里呢?比较直观点的说法就是:科技侠铛你的时候会从铛铛铛,变成铛铛铛铛。(简称全肉加点) 总结:这种升级的方法,获得了比较直观的血量提升,但是回复的速度实在是让人捉急,所以缺陷比较明显的就在于再次投入战斗的速度和战斗力。如果要保证投入战斗的速度,那战斗力势必会有下降,如果想要保证战斗力,那再投入的速度势必会变慢。 2.坚韧(俗称贱人)+纳米:撸主现在使用的就是这个搭配。坚韧护盾:效果在于减少伤害而不是完全隔绝伤害,也就是说,你按F打开了贱人盾,别人还是能够直接打你的护甲和血,但是打出来的伤害会比开盾之前有一个直观的下降。这个升级的话直观看不出有多少的性价比什么的,点满了会提升重型步兵的续航能力和充能速度。纳米上面说过了,就是那个纳米。 总结:这种升级路线,就是所谓的半防半肉,缺陷不明显,大约就是如果按照减伤的那个比例来算的话,可能还是不如全肉血多就是了。(这个是卤煮和战友通过跳楼法测得)但是这个升级路线弥补了第一种的缺点,就是再投入战斗的速度,坚韧护盾的充能速度绝对不是纳米能比的,往掩体后面盾个十秒,插一支针,出来就又是一条活蹦乱跳的好汉。 3.激素+纳米:激素,就是吸血,杀人自己回回盾,升级后就是杀一个人回的护盾更多了。 总结:搞笑么,这是行星边际,又不是星际无双,当然,你是杀神就当我没说,至于你说开科技?呵呵。 4. 纳米+电容:护盾电容:就是提高初始护盾的充能时间,也就是不用F打开的盾,在被打掉之后回复的速度会有一个非常大的提升。相比于1中,血量有减少,但是再投入的能力略有提升。 总结:中庸路线 5.坚韧+电容:血量更少了,但是再投入的速度更快,就是不持久。 总结:比较适合在掩体中穿梭的重步,不适合冲锋仇恨流。 6.衬片装甲,这个装甲能非常大的减少溅射的伤害,对于反载具的重步比较有效,无论是撸筒子还是扔炸药,都是不错的选择。 7.至于弹药袋,手雷带啊什么的非主流加点,就不多赘述了。 枪械及配件选择 TR阵营:五把轻机枪可供选择: 1.T9白板,这把枪,没有子弹配件,没有枪口制退器,相比于其他的枪械来说,唯一的亮点就在于那较高的射速。压枪技巧,需要往左下方压枪。(后坐力比较明显,建议使用这一把枪来锻炼枪法)升级路线就是“瞄具+握把” 2.T16犀牛,这把枪是轻机枪中唯一能使用高级握把的枪械,这一个配件,会几乎把枪支开火时的左右晃动减少为零,但是由于T16没有枪口制退器,所以在垂直的冲击力上,还是比较纠结的。(压枪技巧,就垂直方向的压枪就OK了,左右晃动非常小)升级路线:就是瞄具+高级握把+动能弹药。这一把枪,就如同其描述,比较适合中距离的火力支援,在近战上并无起色。 TMG50:这把枪,射速减慢了,但是单颗子弹的伤害有了提高。这把枪的后坐力起是比较小的,因为射击速度变慢后,枪口的晃动频率也有了下降。所以在远距离的点射上,非常好用。(枪法准就用这把吧~点头必备,适用远距离,近距离就比较坑)。 升级路线:瞄具,握把,枪口,动能 T32BULL:公牛,这把枪,比较综合,是LZ第一把出奥星的轻机枪。近距离比较好用,但是比不上冲锋枪,远距离点射也不错,但是不如TMG50,中距离和T16不分上下。(这把枪略贵,可以解锁枪口制退器和高级握把,以及两种弹药,所以非常综合,各种能力都不会差,但是想要有非常出彩的表现比较难。)升级路线:瞄具,握把,制退器,软尖(动能就别解了,不如用T16或者是TMG50) NS-15M:全阵营都有的枪,一把比较均衡的枪,(在这里吐槽下,其实1000点的枪都略平衡,反而是那些便宜的枪,都有个自己的亮点。)配件攻略:就标准配置吧,瞄具+制退器+握把+软尖弹(LZ喜欢中近距离的交火,喜欢远距离点头的盆友可以考虑解锁动能,但是就不如用TMG50了) 接着写其余的枪械 冲锋枪和霰弹枪,如果你的重步喜欢纯近距离接敌,而几乎完全放弃中原距离的话。那可以考虑冲锋枪或者是霰弹枪,冲锋枪每个阵营都有两把,TR的就是冰风暴和和平,和平使者比冰风暴多了96的射速,也就是896的射速,而冰风暴只有800,在实战交火中,LZ是推荐冰风暴的,高玩向可以和平使者,和平使者射速过快!注意是过快!因为本身载弹量低,射速过快而精准度不够的话,很容易使局面变的很尴尬。冰风暴则比较适合。 霰(xian)弹枪:科普下,这个读线,不读散,推荐夜莺和黑杰克,黑杰克2枪死,夜莺3枪,但是夜莺是半自动上弹的,而黑杰克是手动也就是打一枪会抖一下。。这个就见仁见智了。 |
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