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行星边际2MAX

  今天大家在奥拉西斯看到的MAX机甲,最早的灵感来源于采矿企业研制的动力外骨骼机械,后来新联邦为它们添置了霰弹枪和自制的复合装甲,造就了MAX机甲的原型。大家很快意识到,这种机械战甲在自保和杀敌方面都有着很大的潜力,于是三大阵营都对最初的设计进行了修改,最终的成果就是这台强悍的杀戮机器。使用者可以自行改装它的武器系统,以应对不同的战场局面;同时它还可以承受大量的火力攻击。

  MAX机甲上没有其他步兵单位所拥有的护盾生成器,但它那厚实的外骨骼装甲能够承受的伤害比普通的士兵要高出很多,尤其是在面对小型武器的火力时更加有效。

  (1)反步兵,MAX的强大反步兵火力必须要装备相同的武器才能体现。各国的反步兵阵营枪在游戏开始时会送一把,要凑齐双手枪,必须存钱购买。NC的反步兵枪是一把大威力霰弹,近距离可以对任何步兵一击毙命,然而距离拉远了较为无奈。TR和VS的反步兵枪跟其他步兵手上的武器差不多,就是精度不高。虽然他们的武器能比NCMAX的霰弹枪打得远,但在MAXVSMAX的战斗中远不如NCMAX强势。

  (2)反坦克,TR和NC的反坦克武器是一个带抛物线的榴弹炮,落点不好控制;而VS的等离子炮射出的是几乎感觉不到下坠的等离子弹,打坦克的命中率较高。

  (3)防空,MAX防空炮带有触发式爆炸的效果,攻击飞行载具只要瞄准个大概技能命中。

  (4)冲锋,按F键启动的高速移动技,用于逃命和追敌。

  (5)局限性,正因为MAX火力强,皮较厚,它带有消耗资源、申请时限、机动力低下、不可开载具以及不可占领控制台、超载设施等缺陷。并且,MAX的装甲并非众人所想的那般硬,重突击兵的两发火箭筒,任意步兵的一枚C4都可以瞬间解决它。因此,MAX是一个离不开团队支持的兵种、他需要有工程兵修理,倒下时需要医疗兵苏醒,野外需要运输机、运输车接送。

[编辑:薛定谔的猫箱]
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