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《行星边际2》渗透50澳星狙玩家心得

  12倍镜+握把,好的成型了,接下来就是身为狙击手的试练了,记住,最佳战斗距离是50~120和230+这两个距离范围。300米为步兵最大渲染距离,中距离用十字线直瞄,远距离提高一个刻度,活用闭息,控制的好就是发发入魂,狙击手一般行动分为狙杀和支援,狙杀是从后方或者侧面战场狙击炮台工程和站桩撸筒的重突达到压制对方的效果。

  能否打出爆头很重要,支援则是提供极速火力掩护和远程侦查保护帮助基地内友军,对爆头不怎么需求,但反应必须快速,操作必须精准,只要命中就是对前线友军最大的帮助,侦查也可以提供预先警告,战场上最快抵达的支援不是友军,而是来自200米外的子弹,嘛,练好细微精准的操作和良好的心态才是最重要的,地形挑有掩体的制高点,弹速和弹道都能有所帮助,被Q出来也可以躲掩体后面避免被对面狙击手反击。

  最后,不要带消音,那是坑,真正的狙击手战斗的距离是不需要消音的。

  50澳星,个人经验不加消音器,狙击就是尽量猥琐,若发现对面阵营人群里有渗透,优先杀渗透或是不动的目标,尽量一枪爆头,没打死就换个位置,或是等你纳能回满开隐身继续打。

  我装的是十倍镜和前把手。打渗透要学会预判,要会计算奔跑中的敌人的距离和你枪的射速,这我大多时候凭感觉,又是一枪瞄头就死,有时打偏了就再补一枪。远处的敌人要考虑地心引力,瞄准时要往头上方一些,这样打到时就直接爆头。

 

  另外捞人头的话学会补枪吧,虽然有点不地道,50打身体一枪死不了,还是差点血量,别人混战时你就在远处补枪。纯属个人经验,不喜勿喷

[编辑:薛定谔的猫箱]
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