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谈《行星边际2》狙击渗透走位与压制意识

  首先,今天很高兴第一次在贴吧被人说成作弊的了~绝对是对我实力的肯定啊~~(虽然没有单独开贴,只在回帖里提及)

  言归正传,无论是贴吧还是官网论坛,都有很多讲解渗透该怎么解锁、怎么玩等技术层面的经验,我这里就不多作赘述。今天主要谈谈作为狙击渗透的意识。

  p.s. 以下言论也只是本人的真知灼见,若有与各位看官意见相左之处,还请指教。

  那么玩狙击渗透首先要明白一件事情:在两军对战时,狙击多的一方,必输。在这个前提下,如果各位觉得用狙击刷人好慢,请毫不犹豫地换职业,这无论是对个人还是阵营来说,都是十分有意义的事情。

  而对于那些坚持用狙击的同志们来说,玩狙击首要要明白的是:狙击到底是干嘛的。

  往小里说,狙击主要是用来杀对方渗透、工程和撸筒重步的;

  往大里说,狙击是用来压制步兵山头,以及传统的渗透冲锋黑炮台的,没错,就算是狙击,也是能够冲锋的。

  首先说说如何压制步兵山头。就以昨晚因达尔j908撞击点为例,当时nc拿下了这里,而vs则在一旁那个叫“银河xxx”的地方布防。众所周知,j908也是个坑,在主要出路的山头被堵住后,里面的载具根本别想开出去。这时就正好是需要狙击渗透发挥的时候。

  而在这种情况下,狙击渗透往往分成3类。

  最普通的一类,就是在C点正面的石头那里跟着凤凰堆和对面山头对撸,但由于地势关系,本身就降低了爆头率,其次对面都知道你们在这里,都会有意识地跑动躲避,再次,跟凤凰堆在一起,有时候都不知道自己怎么死的……被凤凰撸死,或者被对面的反载具炮台撸死。

  稍微好点的一类,会选择稍稍远离步兵队,挑一个人不多的地方去狙击,但因为是正面,上述2个问题依旧会遇到。

  此时,更好的选择是,绕边或者绕后。这虽然听起来有点老生常谈,大家都知道的事情,但在实际操作中,又有多少人能做到?而为什么我要拿狙击单独说话?因为狙击的绕后与其他职业都不同。其他职业包括冲锋渗透,都需要准确地绕到山头,才能进行击杀,费时更多,费人力也更大,且一旦人数不足,形成不了长时间的压制。

  而狙击只要一个人足以。我们的目标不是清对方的决裂,当然在技术允许的情况下,可以绕过去让小队空投。但我们的首要目标是让对面的工程、重步不敢露头,保证我方载具和步兵安全通过,就已经完成了任务。

  狙击只要随便找个山头,甚至山腰子,甚至任何一个相距100~150m左右看的到对面步兵山头的地方,就能够发挥了。为什么是100~150m?有一定距离能够保证你不被敌人过早清除,毕竟你是单兵行动,而150m内又基本能保证子弹几乎无下坠,增加爆头率。这时候你要做的只有qqqqq,然后瞄瞄准,开枪就是了。

  说到这里,一定会有人说这样是治标不治本,毕竟人家决裂还活在那里。但我想说,可能j908的例子不够贴切,但如果是因达尔遗迹挖掘场呢?那边平原本身适合载具冲锋,只要有2、3个渗透将东侧的山头压制住了,就已经足够让载具冲锋了,特别是在我方人口不足的情况下,这样能最大程度地节省清山头的人力资源,达到事半功倍的效果。

  最后说说狙击渗透冲锋的事情,我的标配是em4+黑手党,无论是狙一枪再换手枪,还是黑手党直接糊脸,都可以完成冲锋杀人事业,毕竟冲锋渗透的精髓是打菊花,真正玩的好的渗透,刀杀都会很多……当然,我是因为懒得换枪,如果各位手勤快,那还是换冲锋枪或者全自动侦查步枪冲锋吧……

[编辑:薛定谔的猫箱]
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