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《行星边际2》官方指南:反步兵配置MAX

  奥拉西斯的旅行者们,欢迎来到本期的Intel Brief。今天实力派的我打算向大家介绍备受喜爱的战争怪胎:机械化突击外骨骼装甲服,通称MAX。作为一架庞大而笨重的杀戮机器,人们往往容易认为不需要什么技术就能将它驾驭地很好,这是非常令人沮丧的误解。我打算在本文中消除大家对于MAX的以上误解,并且最终让你成为你梦想中名副其实的完美杀戮机器。

  如果你对这款梦魇一般的战争机器了解尚浅,那么你需要知道的是,MAX有一些独一无二的长处和...弱点。首先,这个被纳能科技武装起来的巨人比所有步兵单位的移动速度都要慢,导致一般情况下难以进行追击或是迅速撤退。不过以如此缓慢的移动速度为代价,MAX获得了厚重到几乎坚不可摧的装甲。嗯,我的意思是,装甲确实坚不可摧到了无法自动修复的地步,你需要一个工程师跟班来对你进行修理。

  看到这里,也许你会想:“那么为什么我们会花费宝贵的步兵资源来购买一个如此废...呃,经过了完美的平衡性设计的单位呢?”答案很简单,这头钢铁野兽在合适的条件下,有着你不可小觑的,令人恐惧的力量。比如,专精于反步兵战斗的MAX,防守一个据点时可以顶住数批敌方步兵的进攻而屹立不倒。这是其他任何兵种都无法完成的任务。

  那么,让我们从了解MAX专属的多样化反步兵武器开始吧。地球共和国MAX列装的巨型转管机关枪非常擅长在近距离扫荡大量的敌方步兵目标。新联邦的MAX拥有令人闻风丧胆的霰弹加农——一种全自动大型霰弹炮,能够以秋风扫落叶般将单个目标瞬间秒杀,同时拥有较高的精度。瓦努主权国不出所料地为它们的MAX装备了大型激光加农炮,拥有三国中最高的精度。三大帝国的MAX同样可以装备火焰喷射器,在我看来和地球共和国的武器比较相近,擅长清理复数步兵目标,但是在肉搏战中更有效率。

  需要说明的是,尽管三国都有其标志性的武器,但是武器库中的这些武器适合不同的战斗风格。在这里我并不会对所有武器进行一一说明,因为它们实在是太多了,我建议你花一些时间来选择最适合你的阵营作战风格的武器。为了进一步增加破坏力,MAX还拥有一个特殊的冲刺技能,这个技能非常有用,可以为使用者提供一个短时间的向前加速冲刺能力。你可以利用它来脱离危险,拉近距离,或者让敌人陷入混乱。MAX还拥有强壮的手臂,挥动手臂可以造成类似被决裂者狠狠撞上一般的伤害,你可以通过按近战攻击键来发动它。嗯,当然,MAX的肉搏攻击也是和我方那些喜欢撞人的决裂者一样无法分辨敌我,所以请小心使用。

  MAX的默认配置是左手装备反载具武器,右手装备反步兵武器,这是一个可靠的配置,正如绝大多数的默认配置一样,它对载具和步兵都可以给予有效的杀伤。你也可以换装成反步兵专用配置,因为每一把武器都可以进行单独更换,MAX使用者具有多样化的能力以最大化适应当前的战场环境。

  防守型战斗

  我们现在知道,反步兵MAX是一个装备着近距离武装的,又大又慢的家伙。但是,没有什么比反步兵MAX更擅长应付大量的敌方步兵了。好吧,这句话也可以读作“嘿傻瓜,呆在室内,别走出去太远”,这种作战方式通常用外行话来说叫做“防守”,这也是MAX的强大之处。

  是的,我是说防守,或者说呆在室内,等着给予任何胆敢侵犯你的圣域的家伙迎头痛击。因为这是你的屋子,你不会允许那些自称为“重武装”的步兵进来用他们小小的火箭筒或者“巨大的”轻机枪在你的屋子里撒野。顺便说一句,那些火箭筒会在你的屋子里留下不好的痕迹。记得和工程师搞好关系,因为没有他们的维修和弹药支援,你没办法撑得太久。不过有了他们的支援,任何妄想越过你的人都得脱层皮。

  进攻型战斗

  如果你足够疯狂,或者是足够有耐性,你也可以使用MAX在进攻中获得胜利。你只需简单地找到战斗前线,找一个工程师,像饥饿的寄生虫一般粘住他,然后在战场上播撒苦痛和死亡。记住在你进攻的时,你往往需要更多的维修支援,而在进攻据点时你往往需要面对敌方载具。载具是MAX最难以应付的敌人,除非你已经做好万全准备,否则尽量避免和载具正面交火。

  现在让我们不要在意这细节,来讨论一下把你辛苦获得证书点投资在哪些解锁项上可以更好地提高MAX的反步兵能力吧。

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