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撞针不无敌 行星边际2撞针优缺点全面分析

  第一行星边际2作为一个网络游戏,平衡但是却不能失去特色,你不可能叫三国的人都拿一样的武器,开一样的载具,既然这样,他就必须有强有弱,这边的武器厉害,载具可能就弱,这边的载具强大,武器就会弱一点。

  第二地图的多样性导致了武器的多样性,在这个战场,你必须使用不同的武器来应对不同的情况,决裂就是这样的一个道具。所以武器也有不同的适用战场,如果说白板武器是各方面均衡,那么证书/SC武器就是强化了其中某些方面,削弱了其他的方面,这也与我上面说的平衡相通。

  直入主题,撞针是其中的一个极端,他放弃了所有的近身攻击能力,强化了远程攻击能力。撞针的优点,就是他们吹嘘的那样,远距离锁定,会一定的绕开障碍物,注意是一定。撞针的缺点天天也有人说,就是锁定时间长,不锁定不能发射,锁定途中只要有障碍物,锁定失效。

  那么,撞针是否无敌了呢?

  无敌的前提是,整个地图都是平的,那样对面就真的无载具,任由TR碾压。游戏的地图存在各种障碍物,你开着你的载具,可以任由他嘟嘟嘟你几秒再轻松的躲回掩体,或者是躲在掩体冒出一个头,你侧出小半个身子,撞针是无法锁定你的,即使能看到你,具体情况各位自己摸索。或者是冲锋到撞针近距离,由于必须开瞄准才能锁定发射,撞针是无法锁定你的。撞针最好的攻击距离在150米左右(这里我对距离不太敏感)太近了无法锁定,太远了打不中或者绕掩体。

  撞针优缺点很明显,但是无解吗?不是,各个载具都配备的诱饵弹,解除锁定加的后面几秒无法锁定,你可以很轻松的到达安全区域,或者是解决这个拿着撞针的步兵。有些人开着载具一味的冲锋,根本不找掩护,死了大呼:撞针太变态了。其实这就跟你步兵拿着步枪对着坦克突突突一样搞笑,这是撞针太变态了吗?

  撞针5发全中的伤害是2500,是不够秒掉一架满血的飞机的,其他国家的筒子也是一样都是两轮,所以撞针打飞机的优势其实不大,打地面载具必须站在高处,才能锁定,限制上面也提到了,这里就不用多说。这里可以看到,撞针优势在于天地双锁于一个筒子,但是由于地形,战场的不同给撞针带来了许多限制。凤凰枪骑的优缺点我就不说了,我想说的是,武器是各有优点的,你拿自己的缺点比别人的优点,哭喊着自己的武器差,有意思吗?照你们这么说凤凰枪骑都是废物,那你们用白板的就好了,我们TR会轻松很多。

  所以,撞针强,但是不是神器。筒子强大,别的地方必定有削弱,这里就不一一列举。请新手们动动脑子想想,真有他们吹嘘的那么厉害,这个游戏应该叫TR边际,背景是VS加NC打TR。有强有弱才叫平衡

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